home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 41 / Aminet 41 (2001)(Schatztruhe)[!][Feb 2001].iso / Aminet / game / role / oangband.lha / Oangband050b / edit / f_info.txt < prev    next >
Text File  |  2000-10-10  |  5KB  |  416 lines

  1. # File: f_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/raw/f_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "terrain feature" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9.  
  10. # Note that the terrain feature are grouped into very regular groups,
  11. # such that each of the bits in the feature type conveys information.
  12.  
  13. # Note that terrain feature zero contains the "darkness" picture.
  14.  
  15.  
  16. # Version stamp (required)
  17.  
  18. V:0.5.0
  19.  
  20. #N: index: name
  21. #G: ASCII char used to represent the feature: color symbol
  22. #M: index of the feature whose display this feature uses.
  23.  
  24. # 0x00 --> nothing
  25.  
  26. N:0:nothing
  27. G: :w
  28.  
  29.  
  30. # 0x01 --> open floor
  31.  
  32. N:1:open floor
  33. G:.:w
  34.  
  35. # 0x02 --> invisible trap (drawn as open floor)
  36.  
  37. N:2:invisible trap
  38. G:.:w
  39. M:1
  40.  
  41. # 0x03 --> glyph of warding
  42.  
  43. N:3:glyph of warding
  44. G:;:y
  45.  
  46. # 0x04 --> open door
  47.  
  48. N:4:open door
  49. G:':U
  50.  
  51. # 0x05 --> broken door
  52.  
  53. N:5:broken door
  54. G:':U
  55.  
  56. # 0x06 --> up stairs (perm)
  57.  
  58. N:6:up staircase
  59. G:<:w
  60.  
  61. # 0x07 --> down stairs (perm)
  62.  
  63. N:7:down staircase
  64. G:>:w
  65.  
  66. # 0x08 --> special dungeon feature -- lava
  67.  
  68. N:8:lava
  69. G:#:r
  70.  
  71. # 0x09 --> special dungeon feature -- water
  72.  
  73. N:9:water
  74. G:.:b
  75.  
  76. # 0x0A --> special dungeon feature -- tree
  77.  
  78. N:10:trees
  79. G:+:g
  80.  
  81. # 0x0B --> shop -- temple (old)
  82.  
  83. N:11:Temple
  84. G:4:g
  85.  
  86. # 0x0C --> shop -- alchemist (old)
  87.  
  88. N:12:Alchemy Shop
  89. G:5:b
  90.  
  91. # 0x0D --> shop -- magic shop (old)
  92.  
  93. N:13:Magic Shop
  94. G:6:r
  95.  
  96. # 0x0E --> shop -- black market (old)
  97.  
  98. N:14:Black Market
  99. G:7:D
  100.  
  101. # 0x0F --> shop -- home (old)
  102.  
  103. N:15:Home
  104. G:8:y
  105.  
  106. # 0x10 --> visible trap -- trap door.  Level 2 and below.
  107. # This location is hard-coded, to prevent trap doors on quest levels.
  108.  
  109. N:16:trap door
  110. G:^:w
  111.  
  112. # 0x11 --> visible trap -- pit.  Level 2 and below.
  113.  
  114. N:17:pit
  115. G:^:u
  116.  
  117. # 0x12 --> visible trap -- stat-reducing dart.  Level 8 and below.
  118.  
  119. N:18:dart trap
  120. G:^:r
  121.  
  122. # 0x13 --> visible trap -- discolored spot.  Level 5 and below.
  123.  
  124. N:19:discolored spot
  125. G:^:s
  126.  
  127. # 0x14 --> visible trap -- gas, with various possible effects.  Any level.
  128.  
  129. N:20:gas trap
  130. G:^:g
  131.  
  132. # 0x15 --> visible trap -- rune -- summoning.  Level 3 and below.
  133.  
  134. N:21:strange rune
  135. G:^:o
  136.  
  137. # 0x16 --> visible trap -- dungeon alteration.  Level 20 and below.
  138.  
  139. N:22:strange rune
  140. G:^:U
  141.  
  142. # 0x17 --> visible trap -- various (mostly rather nasty) traps.  Level 40 and below.
  143.  
  144. N:23:hex
  145. G:^:v
  146.  
  147. # 0x18 --> visible trap -- move player.  Any level.
  148.  
  149. N:24:shimmering portal
  150. G:^:b
  151.  
  152. # 0x19 --> visible trap -- arrow, bolt, or shot trap.  Level 4 and below.
  153.  
  154. N:25:murder hole
  155. G:^:W
  156.  
  157. # 0x1A --> visible trap -- unused
  158.  
  159. N:26:????
  160. G:^:r
  161.  
  162. # 0x1B --> visible trap -- unused
  163.  
  164. N:27:????
  165. G:^:r
  166.  
  167. # 0x1C --> visible trap -- unused
  168.  
  169. N:28:????
  170. G:^:g
  171.  
  172. # 0x1D --> visible trap -- unused
  173.  
  174. N:29:????
  175. G:^:g
  176.  
  177. # 0x1E --> visible trap -- unused
  178.  
  179. N:30:????
  180. G:^:g
  181.  
  182. # 0x1F --> visible trap -- Created only by Rogues.  Only one may exist at a time.
  183.  
  184. N:31:monster trap
  185. G:^:y
  186.  
  187. # 0x20 --> locked door (power 0)
  188.  
  189. N:32:door
  190. G:+:U
  191. M:32
  192.  
  193. # 0x21 --> locked door (power 1)
  194.  
  195. N:33:locked door
  196. G:+:U
  197. M:32
  198.  
  199. # 0x22 --> locked door (power 2)
  200.  
  201. N:34:locked door
  202. G:+:U
  203. M:32
  204.  
  205. # 0x23 --> locked door (power 3)
  206.  
  207. N:35:locked door
  208. G:+:U
  209. M:32
  210.  
  211. # 0x24 --> locked door (power 4)
  212.  
  213. N:36:locked door
  214. G:+:U
  215. M:32
  216.  
  217. # 0x25 --> locked door (power 5)
  218.  
  219. N:37:locked door
  220. G:+:U
  221. M:32
  222.  
  223. # 0x26 --> locked door (power 6)
  224.  
  225. N:38:locked door
  226. G:+:U
  227. M:32
  228.  
  229. # 0x27 --> locked door (power 7)
  230.  
  231. N:39:locked door
  232. G:+:U
  233. M:32
  234.  
  235. # 0x28 --> jammed door (power 0)
  236.  
  237. N:40:jammed door
  238. G:+:U
  239. M:32
  240.  
  241. # 0x29 --> jammed door (power 1)
  242.  
  243. N:41:jammed door
  244. G:+:U
  245. M:32
  246.  
  247. # 0x2A --> jammed door (power 2)
  248.  
  249. N:42:jammed door
  250. G:+:U
  251. M:32
  252.  
  253. # 0x2B --> jammed door (power 3)
  254.  
  255. N:43:jammed door
  256. G:+:U
  257. M:32
  258.  
  259. # 0x2C --> jammed door (power 4)
  260.  
  261. N:44:jammed door
  262. G:+:U
  263. M:32
  264.  
  265. # 0x2D --> jammed door (power 5)
  266.  
  267. N:45:jammed door
  268. G:+:U
  269. M:32
  270.  
  271. # 0x2E --> jammed door (power 6)
  272.  
  273. N:46:jammed door
  274. G:+:U
  275. M:32
  276.  
  277. # 0x2F --> jammed door (power 7)
  278.  
  279. N:47:jammed door
  280. G:+:U
  281. M:32
  282.  
  283. # 0x30 --> secret door
  284.  
  285. N:48:secret door
  286. G:#:w
  287. M:56
  288.  
  289. # 0x31 --> pile of rubble
  290.  
  291. N:49:pile of rubble
  292. G:::w
  293.  
  294. # 0x32 --> magma vein
  295.  
  296. N:50:magma vein
  297. G:%:s
  298.  
  299. # 0x33 --> quartz vein
  300.  
  301. N:51:quartz vein
  302. G:%:w
  303.  
  304. # 0x34 --> magma vein + treasure
  305.  
  306. N:52:magma vein
  307. G:%:s
  308. M:50
  309.  
  310. # 0x35 --> quartz vein + treasure
  311.  
  312. N:53:quartz vein
  313. G:%:w
  314. M:51
  315.  
  316. # 0x36 --> magma vein + known treasure
  317.  
  318. N:54:magma vein with treasure
  319. G:*:o
  320.  
  321. # 0x37 --> quartz vein + known treasure
  322.  
  323. N:55:quartz vein with treasure
  324. G:*:o
  325.  
  326. # 0x38 --> granite wall -- basic
  327.  
  328. N:56:granite wall
  329. G:#:w
  330.  
  331. # 0x39 --> granite wall -- inner
  332.  
  333. N:57:granite wall
  334. G:#:w
  335. M:56
  336.  
  337. # 0x3A --> granite wall -- outer
  338.  
  339. N:58:granite wall
  340. G:#:w
  341. M:56
  342.  
  343. # 0x3B --> granite wall -- solid
  344.  
  345. N:59:granite wall
  346. G:#:w
  347. M:56
  348.  
  349. # 0x3C --> permanent wall -- basic (perm)
  350.  
  351. N:60:permanent wall
  352. G:#:w
  353.  
  354. # 0x3D --> permanent wall -- inner (perm)
  355.  
  356. N:61:permanent wall
  357. G:#:w
  358. M:60
  359.  
  360. # 0x3E --> permanent wall -- outer (perm)
  361.  
  362. N:62:permanent wall
  363. G:#:w
  364. M:60
  365.  
  366. # 0x3F --> permanent wall -- solid (perm)
  367.  
  368. N:63:permanent wall
  369. G:#:w
  370. M:60
  371.  
  372. # 0x40 --> shop -- general store (perm)
  373.  
  374. N:64:General Store
  375. G:1:U
  376.  
  377. # 0x41 --> shop -- armoury (perm)
  378.  
  379. N:65:Armoury
  380. G:2:s
  381.  
  382. # 0x42 --> shop -- weapon shop (perm)
  383.  
  384. N:66:Weapon Smiths
  385. G:3:w
  386.  
  387. # 0x43 --> shop -- temple (perm)
  388.  
  389. N:67:Temple
  390. G:4:g
  391.  
  392. # 0x44 --> shop -- alchemist (perm)
  393.  
  394. N:68:Alchemy Shop
  395. G:5:b
  396.  
  397. # 0x45 --> shop -- magic shop (perm)
  398.  
  399. N:69:Magic Shop
  400. G:6:r
  401.  
  402. # 0x46 --> shop -- black market (perm)
  403.  
  404. N:70:Black Market
  405. G:7:D
  406.  
  407. # 0x47 --> shop -- home (perm)
  408.  
  409. N:71:Home
  410. G:8:y
  411.  
  412. # 0x48 --> shop -- bookstore (perm)
  413.  
  414. N:72:Bookstore
  415. G:9:o
  416.